2008年10月25日 星期六

小木偶的身軀


1.BOX→L:3 W:7 H:1

2.修改→Edit Poly→選"點"

3.在上視圖使用縮放工具縮小線距

4.選"面"(CTRL可連續選取),點選(可按右鍵)Extrude(擠出)


今天老師先複習上禮拜的帽子,

接下來就開始介紹如何做出完整的小木偶身軀~

這是我做的啦~~~~獻醜...

2008年10月11日 星期六

隨堂練習-小木偶


1.用box做方塊。
2.製作圓Sphere放在做好的方塊上。
3.腳使用cone做成錐形。
4.鞋子使用圓,修改Hemisphere:0.5,再移動改
變大小。
5.手也是使用錐形複製另一邊後,修改1:7、2:5
另一邊2:5、1:7。
6.使用連結工具將鞋子與腳連結後,選取旋轉工具
即可移動腳。
心得~
上一次做的練習沒有跟上進度><
幸好這一次我有跟著老師步驟做出小木偶來!
希望下次能繼續努力囉~

下次開啟軟體就不用再重設定頁面了

觀視埠由左上順時鐘為PTFL,且P為著色(Smooth & HighLihgt)。
做法,你先完成前述的設定之後,File > Save As取檔名為Maxstart,位置在3dsmax\scenes內。如此,每次開機,都會如所期望的展示方式。

Teapot


這是老師第一次示範的茶壺~


2008年10月4日 星期六

上課...

辦好加退選後,
今天來上了第一堂電繪(二)
發現進度有點落後><

要加油囉!